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.TH ONEKO 6
.SH 名称 oneko
かわいい猫がマウスカーソルを追いかけるプログラム
.SH 書式
.B oneko
[\fB-help\fP] [\fB-tora\fP]
[\fB-dog\fP] [\fB-bsd_daemon\fP] [\fB-bsd\fP]
[\fB-sakura\fP] [\fB-tomoyo\fP]
[\fB-time\fP \fIn\fP] [\fB-speed\fP \fIn\fP] [\fB-idle\fP \fIn\fP]
[\fB-name\fP \fIname\fP] [\fB-towindow\fP] [\fB-toname\fP \fIname\fP]
[\fB-tofocus\fP]
[\fB-position\fP \fIgeometry\fP]
[\fB-rv\fP] [\fB-noshape\fP] [\fB-fg\fP] [\fB-bg\fP]
.SH 解説
.I oneko
を実行するとマウスカーソルはねずみとなり、そして小さなかわいい猫がその
マウスカーソルを追いかけはじめます。
ねずみに追いつくと猫は眠りはじめます。
.SS オプション
.TP
.B -help
使い方の簡単な説明を出力します。
.TP
.B -tora
猫をトラ猫にします。
.TP
.B -dog
猫に代わり犬が走ります。
.TP
.B -bsd_daemon
猫に代わり 4.3BSD デーモンが走ります。
.TP
.B -bsd
.B -bsd_daemon
に同じ。
.TP
.B -sakura
猫に代わり木之本桜が走ります。
.TP
.B -tomoyo
猫に代わり大道寺知世が走ります。
.TP
.BI \-time " interval"
猫アニメーションの間隔を指定します。
デフォルト値は 125000 で単位はマイクロ秒です。
この値をより小さく指定すると猫はより速く走ります。
.TP
.BI \-speed " distance"
猫が一つの動作で移動する距離をドットで指定します。
デフォルト値は 16 です。
.TP
.BI \-idle " speed"
逃げるねずみが猫の目を覚まさせるに至るスピードを指定します。
.TP
.BI \-name " name"
猫のウィンドウ名を指定します。
.TP
.B -towindow
.I oneko
がこのオプションとともに起動された時は、あなたはカーソルでウィンドウを
選択しなければなりません。
すると猫があらわれて、ねずみの代わりにそのウィンドウを追いかけはじめま
す。
すでに起動している他の
.I oneko
を目標にすることもできます。
ルートウィンドウが選択された場合は、通常のようにマウスを追いかけます。
目標ウィンドウが閉じられてはいないものの見えない時には、通常のようにマ
ウスを追いかけます。
目標ウィンドウが閉じられるとプログラムは終了します。
.TP
.BI \-toname " name"
猫は指定された名前のウィンドウをねずみの代わりに追いかけます。
すでに起動している他の
.I oneko
を目標にすることもできます。
目標ウィンドウが閉じられてはいないものの見えない時には、通常のようにマ
ウスを追いかけます。
目標ウィンドウが閉じられるとプログラムは終了します。
.TP
.B -tofocus
猫はフォーカスウィンドウに向かって走り、そしてその上部を走ります。
フォーカスウィンドウが見えない時には、通常のようにマウスを追いかけます。
.TP
.BI \-position " geometry"
X と Y のオフセットを指定して猫のねずみへの相対位置を調整します。
.TP
.B -rv
背景色と前景色を反転します。
.TP
.B -noshape
SHAPE extension を使いません。
.TP
.BI \-fg " color"
前景色。
.TP
.BI \-bg " color"
背景色。
.SS リソース
アプリケーション名は neko もしくは tora で、クラス名は Oneko です。
.TP
.B tora
トラ猫を走らせたい場合には True とします。
.TP
.B time
アニメーションの間隔をマイクロ秒で設定します。
.TP
.B speed
移動距離をピクセルで指定します。
.TP
.B idle
逃げるねずみが猫の目を覚まさせるに至るスピードを指定します。
.TP
.B noshape
SHAPE extension を使いたくない場合 True とします。
.TP
.B reverse
前景色と背景色を交換したい場合 True とします。
.TP
.B foreground
前景色。
.TP
.B background
背景色。
.SH 注釈
このプログラムが XGetDefault を利用している以上、 neko.resouce の形式
を使うことに留意してください。
ハードリンクあるいはソフトリンクによって、このプログラムを tora として
起動した場合には、デフォルトで \fB-tora\fP オプションが有効となります。
.PP
BSD デーモンは Marshall Kirk McKusick 氏の著作物です。すべての権利は
保持されています。
BSD Daemon Copyright 1988 by Marshall Kirk McKusick. All Rights Reserved.
.PP
木之本桜および大道寺知世は漫画『カードキャプターさくら』(CLAMP, 講談
社)のキャラクターであり、CLAMP 学園電子分校
(http://www.clamp.f-2.co.jp/)に示されている容認のもとに利用されてい
ます。
.SH 作者
オリジナルの
.I xneko
は Masayuki Koba によって書かれ、
そして Tatsuya Kato によって改変され
.I oneko
となりました。
その後 John Lerchey と Eric Anderson 、 Toshihiro Kanda 、および
Kiichiroh Mukose によってさらに改変されました。
.SH 保守者
問題や不明な点がございましたら mukose@hbar.mp.es.osaka-u.ac.jp まで。
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