/* * oneko - X11 猫 * * $Header: /home/sun/unix/kato/xsam/oneko/oneko.h,v 1.4 90/10/18 16:52:57 kato Exp Locker: kato $ */ /* * インクルードファイル */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* * カーソルビットマップファイルの読み込み */ #include "cursors/cursor.include" /* * 普通の猫用ビットマップファイルの読み込み * These include files in the directories noted. * These are the bitmaps. */ #include "bitmaps/neko/neko.include" #include "bitmaps/tora/tora.include" #include "bitmaps/dog/dog.include" #include "bitmaps/bsd/bsd.include" #include "bitmaps/sakura/sakura.include" #include "bitmaps/tomoyo/tomoyo.include" /* These are the bitmasks that allow the use of the shape extension. */ #include "bitmasks/neko/neko.mask.include" #include "bitmasks/dog/dog.mask.include" #include "bitmasks/bsd/bsd.mask.include" #include "bitmasks/sakura/sakura.mask.include" #include "bitmasks/tomoyo/tomoyo.mask.include" /* * 定数定義 */ #define BITMAP_WIDTH 32 /* 1キャラクタの幅 (ピクセル) */ #define BITMAP_HEIGHT 32 /* 1キャラクタの高さ (ピクセル) */ #define AVAIL_KEYBUF 255 #define MAX_TICK 9999 /* Odd Only! */ #define DEFAULT_FOREGROUND "black" /* フォアグラウンドカラー */ #define DEFAULT_BACKGROUND "white" /* バックグラウンドカラー */ /* * 猫の状態定数 */ #define NEKO_STOP 0 /* 立ち止まった */ #define NEKO_JARE 1 /* 顔を洗っている */ #define NEKO_KAKI 2 /* 頭を掻いている */ #define NEKO_AKUBI 3 /* あくびをしている */ #define NEKO_SLEEP 4 /* 寝てしまった */ #define NEKO_AWAKE 5 /* 目が覚めた */ #define NEKO_U_MOVE 6 /* 上に移動中 */ #define NEKO_D_MOVE 7 /* 下に移動中 */ #define NEKO_L_MOVE 8 /* 左に移動中 */ #define NEKO_R_MOVE 9 /* 右に移動中 */ #define NEKO_UL_MOVE 10 /* 左上に移動中 */ #define NEKO_UR_MOVE 11 /* 右上に移動中 */ #define NEKO_DL_MOVE 12 /* 左下に移動中 */ #define NEKO_DR_MOVE 13 /* 右下に移動中 */ #define NEKO_U_TOGI 14 /* 上の壁を引っ掻いている */ #define NEKO_D_TOGI 15 /* 下の壁を引っ掻いている */ #define NEKO_L_TOGI 16 /* 左の壁を引っ掻いている */ #define NEKO_R_TOGI 17 /* 右の壁を引っ掻いている */ /* * 猫のアニメーション繰り返し回数 */ #define NEKO_STOP_TIME 4 #define NEKO_JARE_TIME 10 #define NEKO_KAKI_TIME 4 #define NEKO_AKUBI_TIME 6 /* もともと3だったけど長い方がいい */ #define NEKO_AWAKE_TIME 3 #define NEKO_TOGI_TIME 10 #define PI_PER8 ((double)3.1415926535/(double)8) #define MAXDISPLAYNAME (64 + 5) /* ディスプレイ名の長さ */ #define NOTDEFINED (-1) /* * マクロ定義 */ #define IsTrue(str) (strcmp((str), "true") == 0)