#define sleep2_sakura_width 32 #define sleep2_sakura_height 32 static unsigned char sleep2_sakura_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x10, 0x00, 0x00, 0x04, 0x08, 0x70, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x21, 0x00, 0x80, 0x00, 0x36, 0x00, 0x40, 0x00, 0x38, 0x00, 0x20, 0xff, 0x31, 0x80, 0xbf, 0x10, 0x06, 0x60, 0x7e, 0xe2, 0x48, 0x10, 0x38, 0x02, 0x49, 0x08, 0x38, 0x70, 0x40, 0x04, 0x38, 0x00, 0x20, 0x84, 0x3c, 0x90, 0x51, 0x02, 0x3f, 0x62, 0x40, 0x02, 0x7e, 0x12, 0x40, 0x04, 0x9c, 0x63, 0x20, 0x04, 0x98, 0x1c, 0x30, 0x0e, 0xf0, 0x24, 0x7c, 0x1f, 0xf0, 0xfb, 0xff, 0x7d, 0x10, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x0f, 0x00, 0x00};